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Analyse de mission, Artemis II sous GMAT et KSP

Vue 3D indisponible sur ce navigateur (WebGL). Capture de GMAT ci-dessus.
- Temps de mission
- T+ 0 j 00 h 00 min
- Altitude au-dessus de la Terre
- Altitude au-dessus de la Lune
- Dernier événement
Artemis II sous GMAT
Projet de cours de 4ème année, NASA General Mission Analysis Tool
La mission
Le sujet donnait le profil prévu d'Artemis II, de la première orbite terrestre d'Orion jusqu'à son entrée dans l'atmosphère, en partant de la télémétrie temps réel de la NASA. Je l'ai reconstitué étape par étape sous GMAT. Orion élève son orbite, se sépare de l'étage supérieur, part vers la Lune, corrige trois fois sa trajectoire à l'aller, survole la Lune, puis corrige encore trois fois au retour. Lors du vol réel, deux des trois corrections de l'aller ont été annulées.
Le ciblage
Chaque phase est résolue avec le correcteur différentiel, qui ajuste chaque manœuvre jusqu'à atteindre la cible. À l'aller, la cible est le survol de la Lune, à 6545 km au-dessus de sa surface. Au retour, c'est l'entrée dans l'atmosphère, à 122 km d'altitude avec un angle de trajectoire de 95,8°.

La même mission dans la vue 3D de GMAT, en enregistrement d'écran. Le retour vers la Terre est accéléré.
Une mission vers Minmus sous KSP
Projet de cours de 3ème année, Kerbal Space Program, équipe de 3
La mission
Notre toute première mission spatiale, sous Kerbal Space Program. Nous avons conçu une fusée de 92 t avec 7542 m/s de delta-v et l'avons mise en orbite autour de Kerbin. Elle est ensuite partie vers Minmus avec un changement de plan d'environ 6°, a rejoint une station en orbite en ramenant la vitesse relative à zéro, s'est posée sur Minmus puis est revenue sur Kerbin sans perte d'équipage.
Ce que nous en avons retenu
C'était la première fois que nous appliquions nous-mêmes la mécanique spatiale vue en cours. Choisir une cible, se placer dans son plan d'orbite, préparer le transfert, puis le rendez-vous. Avec le recul, la fusée était surdimensionnée, avec trop de marge de delta-v, et la mission a duré une année entière dans le jeu. Aujourd'hui, nous dimensionnerions la fusée au plus près du besoin.


